会社でのクライアント案件だが、益々携帯での相談が増えてきている今日この頃。
デザイン案件、開発案件も多いが、割と最近はFlash liteでの開発案件も増えている。
Flash liteでの制作も面倒なことに、以前から述べているように、携帯の端末ごとに仕様が異なり、どこら辺に焦点を当てて制作するのが重要になってくる。
そんなワケで、携帯でのFlash lite制作時に大変役に立つページがあったので、紹介しておこう。
紹介っていうか、自分のメモ用としてもブログに書き込んでいるわけだが、これを読んでおけば、Flash liteでの開発のイメージがなんとなく出来るだろう。
岡田 昇三氏( http://hi-posi.jp/ )によるFlash Lite入門講座 日本のFlash Liteの仕様。
http://www.adobe.com/jp/devnet/devices/articles/develop_in_japan.html
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さてと、携帯サイトのディレクターを一応やってるけど、今日は携帯サイト制作・開発時に役立つサイトを紹介。
タイトルの通りだが、単純に携帯のデータベースを取り扱っているサイトの紹介だ。
携帯の端末ってのは結構な数が出ているが、出た時期によっては仕様が異なっていたりして、それらを考慮しながらサイトを作らねばならない。
それは、画面サイズだったり、キャッシュできる容量だったり、Flashのバージョンだったりと様々だ。
んで、クライアント案件の場合、こういった端末に対応したいと要望が来たりするわけだ。
そうなると、それに見合った端末を探すってなると、膨大なデータの中からそれに見合った端末を割り出すのは大変な労力だ。
一応、各キャリアから端末毎の情報を提供してもらっているが、これがまったくもって使いづらい。
そこで携帯端末の情報データベースを取り扱っているサイトの登場だ。
条件を絞って欲しい情報の端末を簡単に割り出せるのだ。
まずは、モビレント「MOBYRENT」。
http://www.mobyrent.jp/
このサイトは有償だが、60を超える端末のプロファイルの細かい検索ができ、APIが使えるので会社で契約して使っている。
ただ、UIが若干使いづらい部分があったりしたので、問い合わせして、何回かスピーディに改善してもらった。
続いて、KEITAI ALL「ケータイ・オール」。
http://keitaiall.jp/
このサイトは最近登場したのかな。
何が一番良いのかと言うと、無償で提供してくれる点だ。
後は、モビレントにはないブラウザで表示出来る数、端末の画像、そしてUI的には、コチラの方が使い易い感があるかなと。
ちなみに、このサイトを提供しているのは、フレックス・ファームって会社で、携帯向けのサービスや端末の貸し出しを行っていて、ここで検証ができ、何回か利用させて貰ったことがある。
なので、無償とはいえ、信頼できるのではないだろうか。
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モバイルコンテンツフォーラム の調べによると、2008年度のモバイルコンテンツ関連の市場の合計は、1兆3,524億円。
内訳はこんな感じで、コマース市場がコンテンツ市場のほぼ2倍の売り上げ。
携帯でのショッピングを行ったことはないが、携帯でショッピングをする人が確実に増えていると言うことだ。
●モバイルコンテンツ市場は、4,835億円
●モバイルコマース市場は、8,689億円
■モバイルコンテンツ市場の成長
・2005年
└3,150
・2006年
└3,666
・2007年
└4,272
・2008年
└4,835
■モバイルコマース市場の成長
・2005年
└4,074
・2006年
└5,641
・2007年
└7,329
・2008年
└8,689
■モバイルコンテンツ市場の前年比成長率
★1位
├きせかえ市場
├64億円
└前年比 278%
★2位 262%
├アバター/アイテム販売(SNSなど)
├157億円
└前年比 262%
★3位
├電子書籍市場
├395億円
└前年比 179%
★4位
├装飾メール市場
├171億円
└前年比 143%
★5位
├生活情報市場
├77億円
└前年比 143%
参考資料
http://www.mcf.to/press/images/MobileContent_market_scale2008.pdf
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ちょっと変わった携帯アクセサリーを紹介。
まずはバッグ。
これは分かりやすい。
これはイヤリングかな?
う~ん、こんな所に隠された日には・・・。笑。
これはブレスレットだろうか。
携帯のメニューが施されてる。
時代を感じさせる。
2台、3台は当たり前の時代になったか。
参照記事
http://www.geeksugar.com/3329155
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少し前の記事になるが、日立が携帯用の高精細液晶パネルを開発したという記事があったのを思い出した。
記憶の中では、現状で一番大きな携帯の液晶は、ソフトバンクの931SHの480px×1024pxサイズだったと記憶している。
お仕事で携帯の待受的なコンテンツを配信してるので、まー縦が伸びることはあっても、これ以上横の幅が伸びることはないだろうなと思っていたが、あっさりとW540×H960のサイズが開発された記事を見つけてしまった。
液晶画面のサイズが変わると、待受だけではなくデザインの面でも変わってくる可能性が出てくる。
横幅540pxが登場したら、待受配信コンテンツやデザイナーの人は頭を悩ませつつ対応の検討をする必要が出てくるだろう。
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20090601AT1D2909X31052009.html
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この記事を読んで、これは大変素晴らしいと思わず感嘆の声をあげずにはいられなかった。
Triumph(トリンプ)の「おねだり」機能が、80%近いコンバージョン率を達成したというのだ。
仕事で携帯サイトを運営していて、広告を出稿しているがこんなにも高いコンバージョン率は達成できてない。
どういう内容かというと、以下の感じ。
1. 女性が下着を選び、「おねだり」をすると
2. 彼氏のメール(主に携帯)へ、「おねだりメール」が送られます(※HTMLメールか、画像添付かで下着が見れたと思います)
3. メールを受け取った彼氏は、当然色々な想像を膨らまし・・・
4. メールのリンクをクリックすると、サイトを経由せずそのまま購入フローへと進みます
5. 80%近い確率で、セクシー(?)下着を購入してしまいます
まー、友達に紹介するとか、そんな機能は今までもあったが、それを「おねだり」という機能に変換したこと、商品が下着ということで、こりゃー男心を見事についた(笑)手法ということになる。
女の子からこんな「おねだり」をされた日には、間違いなく120%で購入するだろうな。笑。
しかし、この手法はお手本にして、どこかで導入したいものだ。
参照記事
http://www.fallinstar.org/2009/05/80triumph.html
この記事ついでにTriumph(トリンプ)のHPを見たら、Triumphは天使のブラ・恋するブラ・AMO’S STYLEなどのブランドを所有していて、1886年にドイツで誕生以来、現在140カ国に販売拠点、55カ国に生産拠点をもつ世界最大の婦人下着メーカーに成長しているらしい。
また、その職場環境も面白い制度を採用したりしている。
・がんばるタイム
・さん呼び運動
・リフレッシュ休暇
・ノー残業の推進
Triumph(トリンプ)
http://www.triumphjapan.com/
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AppleがiPhone/iPod touch向けの次期OS「iPhone OS 3.0」の概要を明らかにした。
今夏登場予定しているらしいのだが、気になる主な機能概要も発表された。
1. カット、コピー、ペースト機能
2. Spotlight(端末内検索機能)
3. アプリ内での決済
4. Bluetoothによるペアリング不要のP2P接続
5. アプリへのプッシュ通知
6. マップのアプリ内利用
7. 周辺機器との通信、制御
8. iPhone/iPod touch内の音楽ライブラリーアクセス
この中でも、「カット、コピー、ペースト」機能が追加されることがもっとも注目される機能だろうか。
他の携帯では一般的な機能だが、利用できないこの機能が利用できるようになるというだけで、こんなにも注目されるのも可笑しな話だ。笑。
でも、使い慣れた今では、それほど気にならなくなったのも、人間の慣れという機能は素晴らしいですね。笑。
さらには、気になるのは「アプリ内での決済」。
セキュリティの面で気になるところだが、アプリでの決済が出来るようになるということは、ビジネスチャンスがさらに広がるということだ。
他にも、気になる機能が色々と追加されているみたいだが、よりパソコンに近くなり、より便利になるので、今後も益々i-Phoneは目が離せない。
参照ページ
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0903/18/news032.html
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何やら、iPhoneの8Gモデルが0円キャンペーンを開始している。
①8Gモデルの実質負担額が0円。
②パケット定額の上限が5985円から4410円に。
何ですか、それ!?
僕のは8Gですが!?
まーしょうがない、自称イノベーターですから、そんなのはいとわない。笑
現在、契約中の人でも②を4月から申し込めるみたいだ。
これで、またiPhoneの旋風は盛り返せるか!?
http://mb.softbank.jp/mb/iphone/everybody/
んで、今日はアプリの紹介。
今、無料のアプリで一番人気がある「Shazam」。
早速、ダウンロードして使ってみたが、思わず感嘆の声をあげた!!
スゲーよ!これは!
まず、ダウンロードしてアプリを起動する。
んで、マイクに音が届くように音楽を流してみた。
しばらくするとね、その流した音楽が認識され、何の曲か教えてくれるのだ。
これは間違いなく音声認識技術だと思うが、スバラシー!!
ちょいと自分の歌声で試してみたいが、なんせ以前に何人か付き合ってた彼女たちには、ことごとく音痴だねと言われているので、それは断念。笑
なんで、代わりに日本語の曲でもイケるのかと思って試してみたが、日本の音楽でも問題なくイケる。
そして、このアプリが無料というあたりが、ニクい。
認識した音楽情報は、YoutTubeやiTuneにリンクされているので、欲しい人はすぐに購入できてしまうと言うしかけだ。
技術とマーケ、アイディアの勝利だねこれは。
こうやって、文章で書くと感動がイマイチ伝わらないかもな、いや、僕の文章能力が低いからだね。
そんなわけで動画をみてみようか。笑。
これは実際に使っているところ。
これはCM。
曲を教えてくれるiPhoneの音声認識技術「Shazam」
http://www.shazam.com/music/web/pages/iphone.html
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アメリカの通信販売サイト「Best Buy」において2月28日(土)まで8GBモデルのiPhone 3Gが99ドル(約9350円)、16GBモデルは199ドル(約1万8800円)で販売されているそうで、これにより、新しいiPhoneモデルが登場するのかと期待感が高まる。
んで、久々のiPhoneの気になる記事として、auとiPhoneで絵文字のやりとりが出来るようになるみたいだ。
絵文字を他社携帯電話会社の絵文字に自動的に変換して送信する絵文字互換サービスに、「iPhone™ 3G」専用のメールサービス「Eメール (i)」を追加、2009年2月25日 (水) 12時より提供開始するみたいだ。
SoftBankは、それに対して26日から対応するみたいで、これで、26日以降は完全にauとSoftBank同士で絵文字のやりとりが出来るようになる。
http://www.kddi.com/corporate/news_release/2009/0224/index.html
後は、ドコモだけだね。
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今年でiモードが誕生してから10周年になるみたいだ。
そんな10周年を記念した企画「iモードで遊ぼう!サイトアワード2009」が開催され、その結果が発表された。
ドコモのiモードサイトのみが対象だが、ふと、PC向けのアワードとかはよく見かけるが、携帯向けのこういうアワードはあまり聞かない。
それぞれ、読者が投票する部門と審査委員が投票する部門に分かれている。
読者投票部門の方は、ゲームサイトが主に投票されているが、審査委員部門はまんべんなく投票が行われている。
そして、審査員部門の最優秀賞に選ばれたのは、ボルテージの「恋人は同居人」。
■読者投票部門(総投票数 14,420票)
1位 テトリス&Getプチアプリ(ジー・モード)1,513票
2位 ★ぷよぷよ!セガ(セガ)1,386票
3位 スクエニモバイル(スクウェア・エニックス)1,134票
■審査委員部門
【最優秀賞】
恋人は同居人(ボルテージ)
【グッドデザイン賞】
メール/コミュニティ部門……デコとも★DX(エムティーアイ)
動画/音楽部門……dwango.jp(フル)(ドワンゴ)
ゲーム/コミック/占い部門……前世からの約束(ザッパラス)
きせかえ/待ち受け部門……機動戦士ガンダム(バンダイネットワークス)
【イノベータ賞】
メール/コミュニティ部門……ラクガキ@写真・メール(メイクソフトウェア)
動画/音楽部門……歌詞付★ハートフルMusic(ICJ)
ゲーム/コミック/占い部門……ドラゴンボール(バンダイネットワークス)
きせかえ/待ち受け部門……楽プリショット(フリュー)
【新人賞】
メール/コミュニティ部門……ニコニコ動画モバイル(ニワンゴ)
動画/音楽部門……アニメ/ドラマ QTVビデオ(フロントメディア)
ゲーム/コミック/占い部門……恋人は同居人(ボルテージ)
きせかえ/待ち受け部門……マイフォトDeつくり放題(ソニックムーブ)
ちなみに審査委員はこんな方々。
・夏野剛 (元NTTドコモ執行役員、慶應義塾大学大学院 政策・メディア研究科特別招聘教授、ドワンゴ取締役)
・石川温(ケータイ系ジャーナリスト、元日経トレンディ編集部)
・原田由佳(NTTドコモ コンシューマサービス部コンテンツ担当部長)
・辛酸なめ子(漫画家・コラムニスト ※『iモードで遊ぼう!』のコラム「ゲームアプリを斬る」執筆)
・杏野はるな(タレント ※『iモードで遊ぼう!』のコラム「ゲームアプリを斬る」執筆)
・安蒜利明(『iモードで遊ぼう!』編集長)
・中島正雄(『iモードで遊ぼう!』副編集長)
時間があったら、受賞したサイトをそれぞれ覗いてみたいな。
参照記事
http://news.dengeki.com/elem/000/000/139/139351/
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